- E-sport - što je to?
- E-sport - razvoj e-sporta u svijetu
- E-sport u Poljskoj
- E-sport - turniri
- E-sport - najpopularnije igre i zvijezde e-sporta
- E-sport - zdravstveni rizici
- E-sport - što e-sport ima zajedničko sa sportom?
E-sport je aktivnost tijekom koje se natječete s drugim igračima… igrajući računalne igrice. I to je možda teško zamisliti, ali esport turniri imaju gotovo istu atmosferu kao i tradicionalna sportska natjecanja. Međutim, esport je još uvijek kontroverzna tema s koliko navijača toliko i protivnika. Saznajte više o ovoj modnoj i rastućoj strasti!
Tko bi rekao da će se igranje računalnih igrica preko Interneta jednog dana razviti u tako velikim razmjerima? Investitori su vidjeli izniman potencijal u igračima računalnih igara, a sada se esport turniri organiziraju gotovo diljem svijeta, stječući sve više obožavatelja i pristalica.
Međutim, ova virtualna strast je također prilično kontroverzna, jer jača sjedilački način života i čini ljude ovisnima o tehnologiji koja je pretjerano štetna.
E-sport je trenutno jedna od najpopularnijih aktivnosti, iako ga je teško nazvati tipičnom fizičkom aktivnošću. Kakve veze esport ima s tradicionalnim i pravim sportom koji je dobio ime po njemu? Odgovor na ovo pitanje mogao bi vas iznenaditi!
E-sport - što je to?
E-sport je o natjecanju koje se odvija putem računalnih igrica na različite teme. Rivalstvo između igrača može se odvijati na dvije razine: u obliku rekreacije i zabave, te u obliku turnira na profesionalnim natjecanjima u igricama, gdje igrači mogu okušati svoju snagu pojedinačno ili u timu.
E-sport - razvoj e-sporta u svijetu
Razvoj e-sporta u svijetu povezan je s online igrama između igrača. Popularnost su stekli zahvaljujući igrama kao što su StarCraft, Counter-Strike, Quake, Warcraft II: Tides of Darkness i League of Legends. Veliko zanimanje za Quakeovu igru za više igrača dovelo je do osnivanja Cyberathlete Professional League 1997. u Sjedinjenim Državama.
"Quake" je bila prva igra za više igrača s 3D grafikom i chatom za komunikaciju između igrača.
Igra pod nazivom "Quake", koja je pokrenula i popularizirala igru za više igrača, nije ništa drugo nego pucačina iz prvog lica koju je 1996. godine izdao GT Interactive i kreirao ID timSoftver. Igra je bila jedna od prvih koja je izgrađena na temelju grafičkog motora koji prikazuje trodimenzionalnu sliku. Osim toga, igri je dodana konzola za automatizaciju postavki i razgovora s drugim igračima pisanjem teksta u chatu.
E-sport u Poljskoj
Razvoj e-sporta u Poljskoj poklapa se s vremenima kada su se kod nas igrali turniri poput Quakea i Counter-Strikea. Početak e-sporta u Poljskoj dogodio se krajem 90-ih. Tada su se u Poljskoj pojavili internet kafići u kojima ste si mogli priuštiti igru preko interneta. 2001. godine u Poljskoj su se pojavile informacije o World Cyber Games - najvećem esport turniru. Finale eliminacije održano je u Varšavi, pobjednik je odletio u Seul.
E-sport - turniri
E-sportske igre odvijaju se u posebno dizajniranim dvoranama s tribinama pripremljenim tako da svi sudionici imaju udobnost igranja. Gledatelji mogu pratiti radnje igrača uživo na velikim ekranima. Trenutno je interes za esport toliko velik da je broj gledatelja usporediv s nekim natjecanjima u pravom sportu. Primjer je Svjetsko prvenstvo League of Legends (LOL), gdje je u nekim trenucima broj gledatelja bio više od 100 milijuna istovremeno.
E-sport turniri su vrlo popularni. Zahvaljujući tvrtkama koje su i sponzori ove vrste događanja, nagradni fond ponekad iznosi i nekoliko stotina tisuća dolara.
Prvi veliki esport turnir bile su Svjetske cyber igre zvane Cyber Olympics, održane 2000. u Seulu.
Vodio ga je južnokorejski međunarodni cyber marketing u suradnji sa svjetski poznatom tvrtkom Samsung s južnokorejskom vladom. Na ovom turniru sudionici su se imali priliku natjecati u četiri naslova igre: Quake III Arena, Fifa 2000, Age of Empires II i StarCraft: Brood War. Igrači koji su sudjelovali na turniru dolazili su iz zemalja kao što su: Kina, Hong Kong, Japan, Južna Koreja, Kanada, Meksiko, SAD, Danska, Francuska, Njemačka, Švedska, Velika Britanija i Australija.
Trenutačno najpopularniji e-sport turniri na svijetu su World Cyber Games (WCG) i Electronic Sports World Cup (ESWC).
E-sport turniri nisu od velikog interesa samo igračima, ali i tvrtkama, koje žele promovirati i reklamirati svoj brend. Zahvaljujući tvrtkama koje su i sponzori ove vrste događanja, nagradni fond ponekad iznosi i nekoliko stotina tisuća dolara.
Povijesni najveći nagradni fond bio je 25 milijuna dolara na The International 2022. Trenutačnou svijetu se danas organiziraju mnogi turniri ovog tipa.
E-sport - najpopularnije igre i zvijezde e-sporta
Najpopularnije esport igre nisu samo, kao što ime sugerira, sportske igre, već i strategije, utrke i borbene igre. No, kada su sportske igre u pitanju, najpopularniji naslov je FIFA u kojoj možemo igrati i trenera i nogometaša. Ostale popularne esport igre su MOBA i FPS igre.
MOBA žanr- u ovoj seriji igara možemo igrati određeni lik i preseliti se u virtualni svijet, gdje se borimo sami ili u grupama. Svoj karakter poboljšavamo prikupljanjem raznih predmeta. Najpopularniji naslovi u ovoj seriji su Dota2, League of Legends ili Heroes of the Storm.
FPS (pucači) . Ovaj žanr igre nije ništa drugo nego pucačina u kojoj stvaramo i svoj individualni lik, kojeg možemo poboljšati kupnjom dodatnog oružja, predmeta i oklopa. Popularne igre u ovom žanru uključuju Counter-Strike (CS), Halo, Battlefield, Call of Duty.
Najpopularnije zvijezde e-sporta u Poljskoj su, između ostalih, Jarosław "Pasha" Jarząbowski, koji pripada grupi Virtus.pro i Piotr "Izak" Skowyrski.
E-sport - zdravstveni rizici
E-sport nije tipičan sport i nema puno veze s vježbanjem, ali to ne znači da se igrači ne umaraju i da nisu skloni pretreniranosti!
Ovo je nedavno istražio njujorški institut za tehnologiju College of osteopatske medicine. Statistički podaci o bolestima na koje se žale igrači e-sporta uključuju: umor očiju - 56%, bol u leđima i vratu - 42%, bol u zapešću - 36%, bol u rukama - 32%. Štoviše, studija je pokazala da više od 40% e-sportaša ne vježba, što dodatno slabi tijelo i može doprinijeti ozljedama.
Najčešće pritužbe na igrače e-sporta su: naprezanje očiju - 56%, bol u leđima i vratu - 42%, bol u zapešću - 36%.
Još jedna važna prijetnja koja proizlazi iz dugih sati igranja na računalu je poremećen san. E-igrači koji puno vremena provode pred LED ekranima izloženi su nižem izlučivanju melatonina – hormona spavanja, što može rezultirati nesanicom u budućnosti. Štoviše, igranje računalnih igrica mnogo sati slabi vaš vid i može uzrokovati trajno oštećenje mrežnice.
Gore navedene prijetnje nisu ništa u usporedbi s onim što se događa s cijelim našim tijelom nakon mnogo sati sjedenja za računalom. Ne samo da je neispravan, sjedeći položaj ovjekovječen, već i značajnorizik od razvoja tzv civilizacijske bolesti. To može rezultirati teškim tjelesnim invaliditetom, bolovima u zglobovima i kostima te kontuzijama kada prvi put pokušate s tjelesnom aktivnošću. Štoviše, nakon mnogo sati sjedenja za računalom možete razviti probleme sa srcem, krvožilnim sustavom, mišićnim i živčanim sustavom.
Igranje satima na računalu slabi vaš vid i može uzrokovati trajno oštećenje mrežnice.
E-sport je možda primamljiv hobi, ali aktivno sudjelovanje u njemu sigurno nije vrijedno visokog rizika i zdravstvenih komplikacija koje nosi. Sigurnije je računanje igara tretirati kao povremeni bijeg od stvarnosti, a ne kao ključni cilj u životu koji zauzima većinu vašeg vremena. Prava tjelesna aktivnost puno je izazovnija i uzbudljivija avantura.
E-sport - što e-sport ima zajedničko sa sportom?
E-sport kombinira sa sportom stjecanje specifičnih vještina kako biste postali sve bolji i bolji. E-igrači moraju pokazati natprosječne reflekse i percepciju. Osim toga, moraju imati razvijene strateške vještine i biti sposobni za suradnju.
E-sport je uglavnom strast u kojoj moramo biti u mogućnosti surađivati s drugim igračima, a pravila fair-playa su ovdje obvezna. E-igrači, baš kao i tradicionalni sportaši, moraju stalno trenirati i trenirati kako bi pobijedili. Na e-sport natjecanjima, baš kao i na pravim sportskim natjecanjima, ima mnoštvo navijača koji uživo prate borbu svojih idola i oduševljeno ih bodre. Na e-sport turnirima sudjeluju i komentatori i stručnjaci poput psihologa i fizioterapeuta.